【Mathematica】构造一般多项式

本文,用Mathematica来构造一般多项式。如果变量是x、y、z,最高次数是3,就表示这是一个三元三次多项式。下面,我们就以三元三次多项式为例,来加以介绍。

东西/原料

  • 电脑
  • Mathematica

要领/步调

  1. 1

    每次从列表{x,y,z,1}内里拿出一个元素,拿三次,会有几多种环境呢?

    这一点,我们可以经由过程Tuples实现,并且获得谜底是64种。

    这是对的,由于4的4次方就是64。

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  2. 2

    每一种景象的三个元素相乘,就获得一个次数不大于3的、关于x,y,z的单项式,此中包括常数项,用1暗示,代表了x,y,z的指数都是0。

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  3. 3

    不外这内里有反复项,需要归并起来,这近似于单项式的归并同类项。

    这一点,可以经由过程Union实现。

    归并之后,只剩下20项,这刚好是三元三次多项式所需要的全数项。

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  4. 4

    给出各项的系数。

    我们筹办用a1,a2,……,a20来作为系数。

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  5. 5

    系数的调集,可以视为20维的标的目的量;

    单项式的调集,也可以视为20为标的目的量;

    这两个标的目的量的点积,就是一个三元三次多项式。

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  6. 6

    整合一下,可以写出一个号令Sydxs,用来机关三元多项式。

    应用这个号令,可以机关一个一般的三元四次多项式,并发明它有35项。

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  • 发表于 2022-09-01 16:07
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