在C4D画布中,先成立一个立方体,如图
然后打开运动图形中的克隆属性,如图
将立方体移动到克隆下方,设置为克隆图层的子集,然后选中立方体,鄙人面的属性中,设置尺寸
将立方体尺寸适当调小;然后再点击打开克隆图层,调出属性栏
选择对象模式选择为-网格摆列,如图所示选项
调解横、竖以及Z轴的立体数目,如图 ,直接输入数值或者鼠标调治数值均可
最后调解整个图形的尺寸巨细即可,X/Y/Z轴都需要调解,最后效果就呈现了,可以按住alt键鼠标扭转作图区域,揭示差别角度下的图形。
END
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