进入头像编纂模块,我们选择下图位置的头像,第一行最后面的一个模子。
下面就给大师一些参考性的科比捏脸数据,
注:若是感觉不像,大师可在原稀有据下稍微更改一下即可。
头部:小平头2。
头骨:头骨3。
头骨宽度:5
头骨高度:0
眉骨:眉骨4。
眉骨凸起:18
太阳穴宽度:17
眉间距离:20
眉骨位置:0
眉毛:眉毛6
眼部:默认。
眼睛大小:3
眼间距离:0
眼睛角度:17
上眼睑位置:0
上眼睑褶皱位置:20
下眼睑褶皱位置:0
鼻子:鼻子20。
鼻子下部宽度:2
鼻子位置:0
鼻子上部凸起宽度:20
鼻子中部凸起宽度:7
鼻子下部凸起宽度:9
下面这些图我就不具体说啦,大师可以看图本身捏就可以了,比力简单。
然后就是嘴巴,我们要选嘴巴4,具体数据如下。
接下来我们要选择的是下巴,下巴可选择下巴4,数据同样如下所示。
面颊:最后两个部位别离是面颊,面颊如下图数据,这个数据的黑白关系到您捏的人到底像不像科比,我给的只是参考数据。
最后一个部位就是皮肤了,这个您选择最黑的就可以了,不消多说,或者仅次于最黑的。
还有一项数据是面部毛发,这个不消改,默认就好。
最后我们捏出来的科比人物就是下图所示,大师可参考下。
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