Flash如何导入素材,部分对象区域转换为元件

Flash是制作动画利器,几乎学过动画的朋友无人不晓。那么我们要怎样导入素材呢?将部分区域作为元素转为元件怎么做?不要担心不会做,跟着小编一步步来做!

工具/材料

Flash CS3

导入素材到舞台并将其转换为元件

  • 01

    执行:文件--导入--导入到舞台,快速导入合适的素材内容到舞台上。

  • 02

    为了便于我们进一步进行编辑,可在导入的素材上右击选择“转换为元件”。

  • 03

    在我们弹出的转换元件窗口上,输入元件的名称。
    调整中心点的位置,以及选择我们元件的类型。

  • End

进入元件内部编辑

  • 01

    选择我们的变换工具,调整元件的比例及角度。

  • 02

    右击选择“在元件内部编辑”,快速进入元件的内部。

  • 03

    选择图像,右击选择分离将对象打散为可编辑状态。

  • End

使用魔术棒去除不需要的部分

  • 01

    选择套索工具,找到我们套索工具下的魔术棒工具。
    点击蝴蝶的边界,选择空白的蝴蝶外围区域。

  • 02

    右击将我们选择的区域,通过剪切命令删除掉。

  • 03

    使用套索工具,沿着蝴蝶的翅膀区域绘制一个范围。

  • End

将选中的区域转换为单独的元件

  • 01

    我们右击将选择区域,选择转换为元件命令快速将当前区域转为元件。

  • 02

    在我们弹出的窗口上,输入新的名称。(例如:左翅膀)
    将我们的元件类型,选择为图形元件。

  • 03

    按着同样的方法,将蝴蝶其他区域转换为单独的元件以便更好的编辑。

  • End

特别提示

如果有兴趣制作蝴蝶动画,请移架到“如何使用Flash制作蝴蝶动画”。

  • 发表于 2017-11-20 00:00
  • 阅读 ( 362 )
  • 分类:电脑网络

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