Flash CS3
执行:文件--导入--导入到舞台,快速导入合适的素材内容到舞台上。
为了便于我们进一步进行编辑,可在导入的素材上右击选择“转换为元件”。
在我们弹出的转换元件窗口上,输入元件的名称。
调整中心点的位置,以及选择我们元件的类型。
选择我们的变换工具,调整元件的比例及角度。
右击选择“在元件内部编辑”,快速进入元件的内部。
选择图像,右击选择分离将对象打散为可编辑状态。
选择套索工具,找到我们套索工具下的魔术棒工具。
点击蝴蝶的边界,选择空白的蝴蝶外围区域。
右击将我们选择的区域,通过剪切命令删除掉。
使用套索工具,沿着蝴蝶的翅膀区域绘制一个范围。
我们右击将选择区域,选择转换为元件命令快速将当前区域转为元件。
在我们弹出的窗口上,输入新的名称。(例如:左翅膀)
将我们的元件类型,选择为图形元件。
按着同样的方法,将蝴蝶其他区域转换为单独的元件以便更好的编辑。
如果有兴趣制作蝴蝶动画,请移架到“如何使用Flash制作蝴蝶动画”。
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