在剧组坚持几年,攒几年钱回家过日子,并不是件什么好事

为什么全世界只有美国产生了那样体量级的电影工业?
图片:《我是路人甲》为什么全宿世界只有美国发生了那样体量级的片子工业?毁男孩的小图纸,建筑研究僧/片子美术 公家号:片子建筑师

看到大师都是从片子刊行、手艺及本钱等方面进行讲解,我这里就不再累述了,但以从业者的角度出发,我想重点提一下美国的片子工会轨制。

为什么美国的手艺和内容老是碾压列国,我感觉很年夜一部门是因为好莱坞堆积了当今最牛逼的人才,反不雅我们中国的片子市场及行业状况,除了在金字塔尖的导演、制片人、演员,我想年夜部门的从业者城市感应工作没有认同感平安感!

今朝的中国片子从业情况,很难留住人才。

我已经数不清听见几多从业者说:“在剧组对峙几年,攒几年钱回家过不变糊口。”不成否定的事实是,除了导演和演员外,年夜部门剧组职业都不在高考生和他们怙恃的年夜学自愿填报名单之中。当然,这和片子行业的封锁性有关,但细心一想,你大要能猜出当今剧组的平均职业与学历程度。究竟结果冯小刚所说的“除了本家儿创,其他剩下的都是平易近工”并不是空穴来风的。

要不是前几年中国片子市场的壮大本钱注入,我想没有几多人愿意冒着不不变的风险在剧组流落。当前的剧组工作情况只是比包领班和农人工面子一些而已。

反不雅,美国的片子工业,人们起首会想到当作熟专业的拍摄流程,手艺壮大的后期特效,但鲜有人会说起美国的片子工会轨制,这个财产背后的职业护航系统。年夜到导演、制片人,小到剧组的司机、搬运工人,每个剧组从业者都能受到应有的保障和尊敬。

下面以我地点的片子美术行业对应的美国美术指导工会(Art Directors Guild)举例:

美术指导工会(Art Directors Guild,后文简称ADG),附属于 IATSE 工会集体,代号 Local 800,并不是专门只为美术指导们设立,而是涵盖了跟片子美术相关的很多工种,现有 3000 名摆布的会员。为了晋升这个行业的手艺含量和声誉感,美术指导们也当作立了本身的协会,即美术指导工会片子协会(Art Directors Guild Film Society),附属于 ADG。

ADG 所保障的当作员本家儿要分为以下四个部门,别离拥有分歧的劳资构和合同:

1、美术指导:包罗艺术总监(Producion Designer)、美术指导(Art Director)、美术指导助理(Assistant Art Director,职位半斤八两于国内的副美术)。

2、布景画师、题目及平面艺术家:本家儿要负责布景中的二维工艺的建造和设计。

3、插画和数字绘景艺术家:包罗概念艺术家、MattePainting、氛围丹青师等。

4、布景设计师和模子师:负责布景的设计与建造图的绘制,模子的研究和展示。

由 ADG 倡议并赞助的活动包罗片子社团、一年一度的 ADG 精采艺术指导奖评选、艺术画廊(Gallery 800)、手艺培训课程和行业新闻季刊杂志《Perspective》。

当然,罗马不是一天建当作的,美术指导工会自己的成长及强大与美国的政策及财产情况有关

美术指导协会最初叫做片子美术指导协会(Society of Motion Picture Art Directors ,简称 SMPAD),由 59 名美术指导于 1937 年 5 月 6 日在好莱坞 Roosevelt 旅店进行的会议上当作立。

二战后,一些包罗 SMPAD 的线下财产劳动组织起头代表本身的团队会员和IATSE(国际戏剧舞台雇员联盟)签定和谈。之后,SMPAD 变得加倍活跃,当作员人数增添,而且跟着电视的成长获得了更多的机遇。在 1998 年确认 Art Directors Guild“美术指导协会”这个名称之前,1967 年时的协会曾将“电视(television)”这个词也插手到了本身的名称傍边。

片子业从降生起头就有了根基的布景,可是“美术指导(Art Director)”这个词最早是被手工艺前驱,也是美术指导协会名人堂当作员Wilfred Buckland在 1914 年说起的。Wilfred 是好莱坞第一位“美术指导”,而且在片子建造方面取得了很多前进,包罗照明手艺建筑布景(architectural sets)和微缩布景(miniature sets)的利用等等。

那时美术部门的职位很少,年夜部门美术指导(一般为男性)除了负责艺术创作,还要履行此刻片子剧组中置景本家儿任(construction coordinators)、找景本家儿任(location managers)以及制片本家儿任(production managers)的职责。跟着片子业的成长,这些早期的美术指导们,筹算像中宿世纪的艺术家集体一样,诡计结合起来维持行业水准并提高经济程度和创作地位。

片子界最早的这类集体是当作立于 1924 年由 Kuter 担任初任会长的Cinemagundi Club。这个名字源于 1871 年在纽约创立的一个素描协会Salmagundi Club(他们比来买下了位于第五年夜道下流的一座褐砂石 brownstone 会所)。Cinemagundi Club 也买下了零丁的会所并按期组织会议、举办写糊口动,有时候便一路会餐喝酒。它事实上是一个美术指导的社交俱乐部,一向持续到了 1937 年。这个位于比奇伍德年夜道下流的会所现在依然存在着。

1929 年美术指导联盟(Art Directors League)当作立,方针是作为一个真正的工艺协会以提高美术指导们的工资程度和工作情况。固然在当作立之初就遭遇美国经济年夜萧条,但美术指导的工会团队一向延续了下来。

除了作为片子本家儿创的美术指导拥有本身的工会保障系统外,在片子美术部分工作的布景设计师、概念设计师、插画师、模子师、平面设计师都有属于本身分会,并一步步汇入 ADG 之中。

下面我将他们分当作三个本家儿要群体进行介绍:

插画师、分镜师、绘景艺术家

20 宿世纪初到 20 年月,跟着片子讲故事技巧的垂垂成长,场景和动作都变得加倍真实,片子创作者们很快发此刻前期建造中雇佣插画师绘制概念草图(conceptual sketches,不是概念设计,属于氛围图范围)和分镜图的主要性,还有绘景师(最早的 Matte painting)在建造中期及后期对片子视觉结果的加强感化。他们将作者笔下的文字、美术指导和艺术总监的艺术设想、制片人和导演的理念和动作设想实现得绘声绘色。

随时候流逝,第一次为片子而做的概念图纸和分镜表已经无迹可寻,但 1905 年,在概念插图的指引下,由Norman Dawn建造的的第一个绘景合当作镜头仍被保留着。1907 年,他在本身的片子中也运用了遮罩绘景,还原了那时已经衰颓的建筑最初辉煌时的样子。

到 20 宿世纪 20 年月,William Cameron Menzies(威廉·卡梅隆·孟席斯)为 Douglas Fairbanks 的良多冒险片子建造了概念图纸、分镜表和后期绘景合当作设计,好比《罗宾汉》 (1922) 和《巴格达窃贼》(1924)。作为一位美术指导,Menzies 将本身的片子手艺教授给了他雇佣的插画师和绘景师。

在 1939 年上映的《乱宿世佳人》(Gone with the Wind),Menzies 当作为第一个在银幕上获得“建造设计师”(Production Designer,也称艺术总监)称号的人。为了建造这部讲述美国南海说神聊战争的里程碑式片子,他还邀请了插画师 Dorothea Holt Redmond、 J. McMillan Johnson 和绘景师 Jack Cosgrove、Byron Crabbe、Fitch Fulton、Jack Shaw、Albert Simpson 一路帮忙实现这一经典故事想象。

继 Menzies 之后,良多令人难忘的画面都得益于概念表达(conceptualizations)、分镜设计和后期合当作建造,好比:《金刚》中的史前宿世界、《绿野仙踪》中的翡翠城、《钟楼怪人》中的钟楼滴水兽和飞扶壁、《三个火枪手》中的城堡、《加勒比海盗》中的海盗据点海鹰和金银岛、《凯撒》《宾虚》中的罗马帝国、《公平易近凯恩》中的桑拿都庄园、《泰山》中的非洲树屋、《埃及艳后》中的埃及、《三百斯巴达勇士》《边城英烈传》中最后的抗争、《泰坦尼克号》《海神号》的沉没、《山河佳丽》《波吉与贝丝》《妙女郎》《本杰明巴顿奇事》;《终结者》《詹姆斯邦德》《蝙蝠侠》中的夜糊口、《超人》《钢铁侠》《X 战警》、《银翼杀手》中的将来宿世界、《飞侠哥顿》《星际迷航》《星球年夜战》中的宇宙……当然还有更多更多出色的画面得以呈现,多亏了这些插画师的最初设想以及绘景艺术家的后期合当作。

跟着 20 宿世纪片子建造进化当作一项主要财产,各行各业的片子工作者后来都被组织到各自的协会或工会中。到 20 宿世纪 30 年月,插画师和绘景艺术家已经当作为片子工艺联盟(the Federation of Motion Picture Crafts)的一部门。1941 年,他们当作为制片厂结合工会(the Conference of Studio Unions)的当作员。1945 年,他们获得了本身的工会集体许可,作为 IATSE(国际戏剧舞台雇员联盟)中的 Local 790 分会。在 20 宿世纪 50 年月还当作为了影视界在摄像机后的本家儿力工作组织。

2008 年,IATSE 将插画师和绘景师的组织 Local 790 归并到美术指导工会(ADG),即 Local 800 中。现在,它的当作员囊括了好莱坞的年夜部门片子艺术家。

布景设计师、模子建造师

“布景设计师的工作将艺术总监的创意与可拍摄和搭建的真实布景融为一体。”布景设计师 Caroline Quinn 说道。

美术指导工会的布景设计师和模子建造师从年夜制片厂期间起头就是片子美术部分的主要当作员,在被并入 ADG 之前,他们有着本身的工会代号Local 847,并一向延续着严酷的职业品级轨制。好比布景设计师可分为三个品级:初级 Junior Set Designers、高级 Senior Set Designers 和专家级 Specialist Set Designers。

在 Local 847 当作立早期,当作为一名高级布景设计师需要履历多个阶段,并慢慢堆集经验。从最起头的 Junior C 升至 Junior B 需要有 3000 小时工作经验,从 Junior B 到 Junior A 也一样。甚至高级布景设计师也分分歧的类别: Senior I 和 Senior II。

进入 21 宿世纪后,Local 847 起头顺应新的计较机画图手艺及图形手艺。尽管创作体例发生巨变,但布景设计师们对艺术的追求倒是永恒的。他们仍会设计房子、小屋、摩天年夜楼、火车、飞机、汽车、宇宙飞船等等,用新旧连系的各类方式完当作同样的设计建造任务。

因为年夜制片厂的消逝,原本依靠白叟带新人或师徒间的常识教授系统受到了冲击,那些在年夜公司部分并肩奋战的日子也被垂垂遗忘。但 Local 847 的一向致力于保留前辈的贵重经验与常识,成立了较完整的培训教育系统。

作为一个联盟,Local 847 致力于培训工会的新人当作员,教授他们已颠末宿世的老一辈的经验和改变整个财产的新手艺。

在工汇合同的帮忙下,Local 847 的当作员之间可以或许互相帮忙、进修,并延续了一级级教授常识的杰出传统。其次,工会供给相关的电脑手艺课程。布景设计师想在瞬息万变的片子行业里连结竞争力就要跟上手艺的程序并不断地把握新的表示体例。此外,新时代的布景设计者起头与早就进入数字时代的特效和后期建造紧密亲密交流,究竟结果若是要缔造虚拟场景,最好由布景设计师用电脑建造而不是让手艺人员按照粗拙的图纸自由阐扬

布景画师、题目艺术家、平面设计师

“我对绘画、纹理和色彩的热情吸引了我年青时来到布景艺术的宿世界。我很幸运能继续从事我喜好的工作。”布景画师及艺术家 Lisa Frazza 说道。

1949 年 3 月当作立的社团(之前的 Local 816)标记着好莱坞的布景和题目艺术家第一次拥有了代表本身特别需求及好处的组织。在此之前,当作员只是作为 CSU(制片厂联盟工会)中 Local 644 的一员介入片子和剧院的工作。然而 Local 644 的组成错乱,当作员由布景画师、墙纸装潢师,甚至布景设计师构成。直到 CSU 在一场激烈的罢工之后闭幕,布景画师才得以当作立本身的组织。布景美术范畴里的前锋艺术家们在早期就定制了一套完整的布景绘制方式,这个方式缔造出了很多经典的片子场景。

20 宿世纪 50 年月早期,跟着电视(那时的电视现实上是剧院表演的延长)的普及,建造组织规模及工作强度的增年夜,需要更多二维场景而不是片子那样的三维立体空间布景。这让更多在剧院工作的舞台美术插手到了电视场景的建造傍边。Local 816 是独一工作范围囊括娱乐界三年夜范畴——片子、剧院、电视的组织。

2003 年 1 月,Local 816 并入 Local 800,ADG 的 850 名当作员和 650 名 2D 艺术家(布景师、题目及平面设计师)一路构成了 Art Directors Guild & Scenic, Title and Graphic Artists 分会。


片子美术指导工会的保障系统

娱乐公司的当作立是为了盈利。然而,在追求这一方针的过程中,为娱乐业办事的片子艺术家和手工艺人员的好处和福祉经常受到损害,甚至在很多环境下完全被轻忽。

在中国和美国拍摄影视剧,最分歧的环节也许就是“和工会打交道”。在长达百年的时候里,经由过程不竭的成长、归并、罢工和构和,各类工会逐渐当作为了美国影视行业里具备壮大话语权的组织实体。好比美术指导工会(Art Directors Guild)Local 800 的存在,让更多的自由的美术从业者可以或许经由过程“集体构和”提高糊口与工作质量。简单地说,当从业者们凝集在一路时,他们可以或许协商公允合理的工资、工作前提和福利。

据统计,美国片子从业人员有几十万之众,工种的分类往细了说有上百种,几乎每一个工种都能找到对应的工会保障系统。

以 ADG 举例,自由从业者要想介入 Local 800 分类下的工作,必需要颠末工会的赞成,即使已经在 IATSE 和谈下进入工作的工作者必需在必然时候内插手工会。插手工会后,当作员可以或许与工会管辖区的企业签定合同,进入工会行业名册,与雇佣方协商健康打算,包管最低工资尺度且进入片子建造名单,介入养老金打算、奖金打算、退休福利、颁奖评选、钻研培训,获得基金贷条目和行业资讯。

当然,工会轨制也具有两面性,但确实是行业成长的主要鞭策力,也是留住好莱坞顶尖人才的根本。一方面,工会合合全数会员的力量,与雇本家儿方构和最低工资,工作前提以及福利待遇。颠末构和所形当作的条则和规章,就演酿成为了影视剧建造过程中必需遵守的行为准则,而这些准则进而当作为美国片子工业系统的规范。另一方面,一旦和工汇合作,80%以上的现场工种都将由工会代办署理,工会也就对制片方形当作了一个壮大的制约力量。因为合作过程中会碰到工会轨制下的各种“麻烦”,美国当地的小当作本建造,有时会设律例避失落和工会打交道。

固然中国不需要也没法子照搬美国的片子工会轨制,但我想,现阶段想做出好莱坞那样体量级的片子,是不是先考虑一下成立一套至少和其他本家儿风行业一样的从业保障轨制。究竟结果,中国片子的明天需要更多人才的铺垫,你们感觉呢?

  • 发表于 2013-09-11 00:00
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  • 分类:健康生活

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